4)第401章 詹姆斯的高清接口_工业狂魔
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  处理器。

  截止这一步,除了架构,以上电子器件自家都可以生产。

  接下来是显存。

  显存用来盛放GPU处理好的数据,或即将提取的渲染数据,涉及容量、频率、位宽。

  目前主流显卡,比如N4MX和酷睿4TI,大概采用150nm制程工艺,拥有2900万晶体管,并采用64M显存,128Bit位宽,设置4条数据通道、2条渲染管线,频率约250MHz~300MHz,带宽7.2GB/s。

  由于自家代工内存颗粒,也有自己的技术,到时候可以给章鱼显卡来个120nm制程工艺,4500万晶体管,256M显存,500Mhz频率,用于运行画面效果越来越棒的3D游戏。

  然后再用1大3小GPU的封装工艺,弥补架构产生的数据通道不足的问题。

  换句话说,N卡拥有4条数据通道,2条渲染管线,自家1大3小GPU,采用石墨X贴片,构成8条数据通道,完全可以超越他们。

  如此,剩下的就是把以上这些东西,糅合成一块‘显卡’。

  但能否应用在计算机中,还要看‘接口’。

  如果计算机接口,比如VGA、DVI等等,不兼容自家的显卡,造出来等于没啥卵用。

  如果兼容这些接口,意味着自家要拿出一大笔授权费。

  并且小布明确表示,不会允许铁皮公司迈入显卡领域……

  这意味着,即便跟大泽工业联合体保持合作的AMD、戴尔、惠普、平果,也不会采用和兼容自家显卡。

  所以,这个时候就要‘耍流氓’了。

  按照徐飞的理解,独立显卡,本就是独立在CPU之外,单独拥有电源、GPU、散热器的电子产品。

  那么,如果把它拿出主机箱,变成一个‘小主机箱’,完全可行。

  而这个小主机箱,为了不占用地方,自家完全可以革新显卡的造型,把它设计成‘黑色章鱼海盗’,或设计成‘飞碟’,或设计成‘机械玩具’形状,当做‘摆件’。

  同样道理,还可以加入金属音箱功能、时间投影、RGB灯光、时光沙漏,增加卖点。

  甚至可以加入单独的显示器,提醒温度、转速、功率,或者手动调整功率、转速。

  更甚至把带有显示屏的显卡箱子,沉入冷却液,打造成鱼缸。

  总之,把显卡独立出主机箱,自家想怎么玩,就怎么玩。

  因为这是一个前所未有的市场。

  问题是,如何搞定接口,并可以让电脑CPU和电脑主板,识别自家的独立显卡,然后把图像传输到现有的显示器中。

  徐飞拿起饭桌上的笔记本电脑,数了数输入输出口。

  包括U口、网口、VGA、音频。

  很显然,单一接口,无法支持自家功能众多的‘独立显卡’。

  ‘看来,有必要让TEP继T型接口之

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