4)第五百六六章:永不录用_重生之网络娱乐
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  时,大家对陈佳一所说的一种可能,充满着无限期待。

  “这一笔资金的用处,可能是花在挖人上面。”

  挖人,普通的讲,那就是吸收人才。对于游戏开发来说,吸收技术性人才的资金,一向也是在游戏开发资金里面。欧美游戏有的是硬技术开发人才,但是,他们对于软技术人才,一直以来,都很奇缺。只是,当时的欧美游戏公司,他们并没有认识到。他们天真的认为,网游与单机游戏岂不是一样,直到,当他们开发出来之后,尽管游戏硬性技术比中国网游强,但是,玩法之类,那是低得可怜。

  曾经,有一个欧美游戏企业。

  这一家游戏企业在很短的时间内,用着他们开发单机游戏的经验,快速打造了一个网游。只是,他们却不知道,网游之所以是网游,他是需要多人在线的一个游戏,并不是那种单人,或者仅仅只有一两个人进入的游戏。

  直到,当他的游戏开发出来之时,玩法单一也就罢了。大家对于这一些欧美游戏企业的第一部网游,也并没有抱太大的期望,心中只是打定主意,纯粹支持一下罢了。可是,里面的bug,实在让很多游戏玩家受不了。

  更有一位牛人,这家伙进入这游戏的趣味,不是体验游戏的玩法,没有别的,为的就是寻找bug。当天论坛上面,这位牛人进入该游戏,一天当中,找到了100多个bug。从中就可以看到,这样的一个游戏,他会有人玩,那就怪了。

  事实上,游戏bug,他是任何一个游戏都无法避免的问题。只是,欧美游戏企业,哪里有这么多网游经验。正如里面很多的bug,并不是硬性技术产生来的。往往,是因为多人在线引发的。譬如,职业与职业的不平衡,技能与技能之间的不公平,又如,玩家与玩家之间的种种战斗,也都会有不同的bug出现。

  更搞笑的是,这位玩家在最后表示。前面这么多bug产生,那也就罢了。最让我无法忍受的是,尼玛,当两个人同时攻击某一个怪物的时候。最后结果,我了个去,当怪物挂掉之后,系统居然不知道将经验发给谁。

  这种低级的bug,也只有在那些单机游戏企业才能出现的。因为,在他们以前开发的游戏之中,他们不可能考虑到这么多的游戏玩家。他们大多数的玩法,大多数的设置,一直是pve,也就是玩家与环境。通过玩家征服环境,征服怪物,最后过关之类。像这种多人pvp玩法,是他们一直没有考虑过的。

  如此,这才会出现这一些令人发指的bug。

  也正是因为欧美游戏企业缺乏软技术游戏开发人才,他们便将目光放到了中国游戏企业身上。直到,有一些欧美游戏企业通过挖脚,取得了一定成功之后。就如

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