HP条,发现了一个让她吓了一跳的现象。
【醉狂猿人】的HP条正以相当的速度回复。看来那个壶里似乎放了回复剂之类的东西。
【西莉卡】过去也曾在第三十五层与【醉狂猿人】战斗过,那时轻轻松松就打败了两只。因为没让对方有切换的余地,所以没注意到牠们有这种特殊能力。
【西莉卡】咬紧牙关,为了确实打败第二只怪物而倾尽全力。
然而,在一轮猛攻,将第二只的HP条减少到红色危机领域之后,为了发出最后重攻击而拉开距离的瞬间,又遭到第三只【醉狂猿人】从旁硬生生地插了进来。定睛一看,第一只【醉狂猿人】的生命值已经几乎完全回复了!
‘这样下去会没完没了。’
焦急的滋味逐渐在【西莉卡】的嘴里扩散开来。
【西莉卡】原本就没有什么独自与怪物作战的经验。等级上的安全保障终究只是数值,与玩家本身的技能是两回事。这预想之外的状况,令【西莉卡】内心的焦急开始逐渐染上恐慌的色彩。致使【西莉卡】的攻击失误越来越多,同时也给了敌人反击的机会。
就在【西莉卡】总算把第三只【醉狂猿人】的HP条削减到一半左右时,【醉狂猿人】没有放过想不断发出连续技,而太过穷追不舍的【西莉卡】产生的硬直时间,最后发出会心一击直接命中!
虽然棍棒只是用木头削成的粗制品,但重量产生的基本伤害,加上【醉狂猿人】的【筋力值】(指的是力量啦)补正,没想到瞬间就将【西莉卡】的生命值消减了大约三成的量。一股寒意窜过【西莉卡】的背脊。
手边已经没有回复药水这件事,也让【西莉卡】大大地动摇。【毕娜】的治愈吐息只能回复一成左右的HP,而且不能频繁使用。这样算起来,只要再受到三次同样的伤害——
就会死!!!
死亡。当这个可能性窜入脑中的瞬间,【西莉卡】不禁全身僵硬。不但举不起手臂,脚也动弹不得。
到目前为止,战斗对【西莉卡】而言,虽然紧张,但跟现实的危险相距甚远。【西莉卡】从来不曾想过,真正的‘死亡’会在战斗的延长线前方等待着——
在发出吼叫并再次高举棍棒的【醉狂猿人】面前张大眼睛、全身僵硬,【西莉卡】这才理解,在SAO中与怪物的战斗究竟是怎么回事。理解【这虽然是游戏,但可不是闹着玩的】——这充满矛盾的事实。
随着低沉吼声一起落下的棍棒,击中呆站在原地的【西莉卡】。她因承受不了强烈的冲击而倒地,HP条更猛然减少,进入到黄色警戒区。
已经完全无法思考了。明明还有转头逃跑或使用转移水晶这些选择,但是【西莉卡】却只能呆望着第三次举起的棍棒。
粗糙的武器开始发出红色的技能判定的光芒···
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位面征服记
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